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스틱 드리프트 테스트

스틱에 드리프트가 있는지, 얼마나 심한지 알아보세요. 각 스틱을 정지 상태에서 5초 동안 측정하고, 방송에 떨림이 보이지 않도록 데드존을 추천해요.

모든 과정이 브라우저 안에서 이뤄져요. 컨트롤러 정보는 컴퓨터 밖으로 나가지 않아요.

컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르세요.

브라우저는 버튼을 누르기 전까지 컨트롤러를 보여 주지 않아서, 그때까지 이 페이지는 비어 있어요. 유선과 Bluetooth 모두 지원해요.

작동 방식

정지한 스틱은 두 축 모두 0을 보내야 해요. 센서 마모, 먼지, 느슨해진 스프링 때문에 중앙에서 살짝 벗어난 곳에 멈추고 값이 흔들리게 되는데, 이것이 스틱 드리프트예요. 게임에서는 카메라가 천천히 돌거나 캐릭터가 저절로 앞으로 가는 것으로, 방송용 오버레이에서는 손대지 않았는데도 스틱이 계속 움찔거리는 것으로 나타나요.

테스트를 시작하고 컨트롤러를 내려놓은 뒤 손을 떼세요. 5초 동안 각 축에서 중앙으로부터 가장 멀리 벗어난 값을 기록해요. 원 안의 궤적은 스틱이 지나간 모든 위치를 보여 줘서 떨림을 직접 눈으로 확인할 수 있어요.

권장 데드존은 가장 큰 편차에 약간의 여유를 더해 정수 퍼센트로 올림한 값이에요. 오버레이의 입력 탭에서 스틱 데드존으로 입력하면 그보다 작은 움직임은 무시돼요. 원 안의 음영 사각형이 적용 범위를 보여 줘요.

자주 묻는 질문

정지 상태에서 조금 움직이는 건 정상인가요?

네. 거의 모든 컨트롤러가 중앙에서 몇 퍼센트 벗어난 값을 보내고, 오래된 컨트롤러일수록 더 커요. 게임은 자체 데드존을 적용해서 이를 무시해요. 예를 들어 Microsoft가 Xbox 컨트롤러에 권장하는 기본 데드존은 스틱 이동 범위의 약 4분의 1이에요. 오버레이는 원시 값을 보여 주기 때문에, 게임에서는 멀쩡한 컨트롤러도 방송에서는 떨려 보일 수 있어요.

오버레이에는 어떤 데드존을 써야 하나요?

이 테스트가 추천하는 값이요. 측정된 정지 상태 최대 편차보다 살짝 큰 값이에요. 훨씬 높이면 의도한 작은 스틱 움직임까지 오버레이에서 사라지니, 테스트가 허용하는 만큼 낮게 유지하세요. 드리프트는 점점 심해지는 경향이 있으니 몇 달에 한 번씩 다시 테스트하세요.

데드존으로 스틱 드리프트가 고쳐지나요?

숨길 수는 있어요. 오버레이에서도, 데드존을 설정할 수 있는 게임에서도요. 하지만 스틱을 고치지는 못해요. 편차가 계속 커지거나 게임에서 저절로 움직인다면, 스틱 모듈을 청소하거나 교체하거나 보증 수리를 받는 것이 진짜 해결책이에요.

왜 두 스틱을 모두 테스트하나요?

두 스틱은 따로따로 닳아요. 이동용 스틱이 먼저 드리프트하는 경우가 많지만, 시청자가 오버레이에서 떨림을 알아차리는 건 카메라용 스틱이에요. 스틱마다 결과와 추천값이 따로 나와요. 오버레이는 두 스틱에 하나의 데드존을 쓰니, 둘 중 큰 값을 입력하세요.

버튼과 트리거도 모두 확인하고 싶나요? 게임패드 테스터를 열어 보세요. 데드존과 오버레이에 대한 더 많은 내용은 가이드에 있어요.

흔들림 없는 스틱, 깔끔한 오버레이. 지금 설정해 보세요.

설치도 계정도 필요 없어요. 스킨을 고르고, 원하는 대로 꾸미고, 링크 하나만 OBS에 붙여 넣으세요.