Бесплатный инструмент

Тест дрифта стиков

Узнай, есть ли у стиков дрифт и насколько он сильный. Тест пять секунд измеряет каждый стик в покое и предлагает мёртвую зону, которая уберёт дрожание со стрима.

Всё работает прямо в браузере. Никакие данные о геймпаде не покидают твой компьютер.

Подключи геймпад и нажми любую кнопку.

Браузеры показывают геймпад только после нажатия одной из его кнопок, до этого страница остаётся пустой. Работает и по проводу, и по Bluetooth.

Как это работает

Стик в покое должен выдавать 0 по обеим осям. Изношенные датчики, пыль и ослабшие пружины заставляют его стоять чуть в стороне от центра, а значение гуляет. Это и есть дрифт стика. В игре он выглядит как камера, которая медленно поворачивается, или персонаж, который сам идёт вперёд; на оверлее — как стик, который постоянно дёргается, хотя его никто не трогает.

Запусти тест, положи геймпад и убери руки. Пять секунд страница записывает наибольшее отклонение от центра по каждой оси. След в каждом круге показывает все положения, в которых побывал стик, так что дрожание видно своими глазами.

Рекомендуемая мёртвая зона — это наибольшее отклонение плюс небольшой запас, округлённое вверх до целого процента. Укажи её как мёртвую зону стика на вкладке «Ввод» своего оверлея, и оверлей будет игнорировать движение меньше неё. Закрашенный квадрат в круге показывает область, которую она закрывает.

Вопросы

Небольшое движение в покое — это нормально?

Да. Почти любой геймпад показывает несколько сотых от центра, старые — больше. Игры применяют собственную мёртвую зону и не замечают этого: рекомендуемая Microsoft мёртвая зона по умолчанию для геймпадов Xbox — около четверти хода стика. Оверлеи показывают сырое значение, поэтому геймпад, который в играх работает нормально, на стриме всё равно может дёргаться.

Какую мёртвую зону поставить на оверлей?

Ту, что предлагает этот тест: чуть выше наибольшего отклонения в покое. Если поставить намного больше, мелкие осознанные движения стика пропадут с оверлея, так что держи её настолько низкой, насколько позволяет тест. Повторяй тест раз в несколько месяцев: дрифт обычно усиливается.

Мёртвая зона исправляет дрифт?

Она его скрывает — и на оверлее, и в играх, где её можно настроить. Стик она не чинит. Если отклонение продолжает расти или игры двигаются сами, настоящее решение — почистить или заменить модуль стика либо обратиться по гарантии.

Зачем проверять оба стика?

Они изнашиваются независимо. Стик движения обычно начинает дрифтить первым, но зрители замечают, как дёргается на оверлее именно стик камеры. У каждого стика свой результат и своя рекомендация; оверлей использует одну мёртвую зону для обоих, так что укажи большее из двух значений.

Хочешь проверить ещё и каждую кнопку и триггер? Открой тест геймпада. Больше о мёртвых зонах и оверлеях — в руководствах.

Стабильные стики, чистый оверлей. Настрой свой.

Без установки и без аккаунта. Выбери скин, настрой под себя, вставь одну ссылку в OBS.