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Gamepad-Tester
Schließ einen beliebigen Controller an und drück eine Taste. Du siehst jede Taste, jeden Trigger und jeden Stick live reagieren, mit genau den Werten, die dein Browser liest.
Läuft komplett in deinem Browser. Nichts über deinen Controller verlässt deinen Computer.
Schließ einen Controller an und drück eine beliebige Taste.
Browser zeigen einen Controller erst, nachdem eine seiner Tasten gedrückt wurde, bis dahin bleibt die Seite leer. Kabel und Bluetooth funktionieren beide.
So funktioniert es
Dein Browser liest Controller über die Gamepad API, genau wie ein Stream-Overlay. Diese Seite zeigt, was diese API meldet: welche Tasten gedrückt sind, wie weit jeder Trigger gezogen ist und wo jeder Stick steht, auf jeder Achse von -1 bis 1.
Trigger und einige Tasten sind analog, deshalb siehst du einen Wert zwischen 0 und 1 statt nur gedrückt oder losgelassen. Sticks werden doppelt gezeigt: als Punkt in einem Kreis und als rohe Achsenwerte. Ein gesunder Stick kehrt beim Loslassen nahe 0,00 zurück und erreicht in jeder Richtung den Kreisrand.
Sind mehrere Controller verbunden, wähl oben den aus, den du testen willst. Remapping-Tools und virtuelle Controller erscheinen hier ebenfalls, so siehst du schnell, was ein Overlay erfassen wird.
Fragen
Warum erkennt die Seite meinen Controller nicht?
Drück zuerst eine Taste: Browser verbergen Controller, bis einer benutzt wird, damit Websites deine Hardware nicht zum Fingerprinting nutzen können. Erscheint er immer noch nicht, probier einen anderen USB-Port oder ein anderes Kabel, koppel ihn per Bluetooth neu und schließ Apps, die den Controller exklusiv beanspruchen.
Manche Tasten leuchten an der falschen Stelle. Ist mein Controller kaputt?
Meist nicht. Steht bei der Tastenbelegung Unbekannt, weiß der Browser nicht, wie die Tasten deines Controllers belegt sind, und listet sie in roher Reihenfolge. In Spielen funktionieren sie weiter; nur webbasierte Overlays und Tester zeigen eine andere Reihenfolge.
Warum funktioniert die Vibration nicht?
Vibration über Webseiten klappt in Chrome, Edge und anderen Chromium-Browsern; anderswo ist die Unterstützung lückenhaft. Über die Motoren selbst sagt das nichts aus. Teste sie im Zweifel in einem Spiel oder in den Controller-Einstellungen deiner Plattform.
Kann ich das im Stream zeigen?
Diese Seite nicht, aber gamepad.lol-Overlays lesen dieselbe Eingabe: Erstell eins, füg seinen Link in OBS als Browserquelle ein, und jeder Tastendruck erscheint live im Stream, mit transparentem Hintergrund.
Wandert der Stick, wenn du loslässt? Mach den Stick-Drift-Test. Einrichtung und Fehlerbehebung für Stream-Overlays findest du in den Anleitungen.
Alles funktioniert? Dann ab in den Stream.
Keine Installation, kein Konto. Skin wählen, anpassen, einen Link in OBS einfügen.